研究人员招募20名志愿者执行一项任务,承诺依据他们的表现给予少量奖金。任务内容是类似任天堂Wii游戏机的电子游戏。志愿者分别在有两名观众和无人观看的情况下玩游戏。同时,研究人员借助功能性磁共振成像技术(fMRI)观察他们的大脑活动。
研究人员在最新一期《社会认知与情感神经科学》刊载的论文中写道,志愿者得知观众在场时,大脑前额皮质中关联社会意识,尤其是他人想法和意图的区域,以及关联奖赏的皮质区域变得活跃,从而促使控制行为和运动技巧的腹侧纹状体变活跃。有人观看时,志愿者在游戏中平均得分提高5%,最多提高20%,只有两名志愿者没有提高。(新华社微特稿)